對兒童如此,對成人也一樣。 智能穿戴在游戲領(lǐng)域是有很多可為的: 最基本的,智能穿戴可作為虛擬游戲的輸入件。無論是電視游戲、手機(jī)游戲,如果智

對兒童如此,對成人也一樣。

智能穿戴在游戲領(lǐng)域是有很多可為的:

最基本的,智能穿戴可作為虛擬游戲的輸入件。無論是電視游戲、手機(jī)游戲,如果智能穿戴設(shè)備能打破籬笆,與之快速相連,那么其天然就是一個極好的輸入方式。

再進(jìn)一層,智能穿戴可以在現(xiàn)實中互動。和虛擬游戲在屏幕中互動不同,智能穿戴更具有帶入性,無論是眼鏡所能展示的VR,還是身上之物所能產(chǎn)生的聲響和震動,智能穿戴完全可以實現(xiàn)多個人在現(xiàn)實中的開心互動,比如前面的案例,你做打槍的動作會有槍聲,你做甩鞭子的動作會有鞭撻聲,這只是最簡單的案例,如果有更多的開發(fā)商參與進(jìn)來,還會出現(xiàn)更多基于位置、基于動作的應(yīng)用,這讓游戲趣味性更強(qiáng)。

最終極的,游戲即人生,人生即游戲。別忘了智能穿戴的“量化自我”,這些看似枯燥的數(shù)字,也許本身就是游戲,我們用生命來玩游戲,用身體和真實的精神感受來玩游戲,只要有“贏”或者“性”的因素在里面,這個領(lǐng)域的空間就不可估量,比如用腦波而不是鼠標(biāo)點擊來選擇誰是你最喜歡的妹子。

所以,說服消費(fèi)者堅持使用智能硬件的“當(dāng)下應(yīng)用”,游戲是最好的方式,有了當(dāng)下的歡樂,就能夠有更多長期量化的價值。而反過來,這也將催生一個全新的游戲模式,從歷史看,游戲也在隨著平臺的變遷而變遷,從最早的端游到頁游,再到現(xiàn)在的手游,哪個平臺入口有流量,游戲就往哪兒去,智能穿戴也必將成為游戲的新藍(lán)海。

[責(zé)任編輯:中國電池網(wǎng)]

免責(zé)聲明:本文僅代表作者個人觀點,與電池網(wǎng)無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本網(wǎng)證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性,本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。涉及資本市場或上市公司內(nèi)容也不構(gòu)成任何投資建議,投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)!

凡本網(wǎng)注明?“來源:XXX(非電池網(wǎng))”的作品,凡屬媒體采訪本網(wǎng)或本網(wǎng)協(xié)調(diào)的專家、企業(yè)家等資源的稿件,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞行業(yè)更多的信息或觀點,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負(fù)責(zé)。

如因作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題需要同本網(wǎng)聯(lián)系的,請在一周內(nèi)進(jìn)行,以便我們及時處理、刪除。電話:400-6197-660-2?郵箱:119@itdcw.com

電池網(wǎng)微信
中國電池網(wǎng)
智能穿戴