索尼7月30日發(fā)布了2015財(cái)年第一季度(4~6月)的合并財(cái)報(bào)。在CMOS圖像傳感器和游戲機(jī)“PlayStation 4(PS4)”等的推動(dòng)下,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)39%,為969億日元。凈利潤(rùn)達(dá)到了上年同期約3倍的824億日元。
刨除資產(chǎn)和業(yè)務(wù)的出售收益,單從實(shí)際損益來看,2015財(cái)年第一季度的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為同比增長(zhǎng)12%的618億日元。日元貶值導(dǎo)致營(yíng)業(yè)利潤(rùn)“減少300多億日元”(索尼代表執(zhí)行董事、CFO吉田憲一郎)。
按部門來看,與營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大幅增長(zhǎng)的是器件部門、游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門、音樂部門。器件部門方面,CMOS圖像傳感器表現(xiàn)良好,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)188億日元,為303億日元,但電池業(yè)務(wù)低迷。游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門方面,面向PlayStation 4的軟件等實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)151億日元,為195億日元。音樂部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)201億日元,為318億日元。
另外,以智能手機(jī)為中心的移動(dòng)通信部門虧損擴(kuò)大,出現(xiàn)229億日元的營(yíng)業(yè)虧損,比上財(cái)年同期增加了213億日元。除了受匯率影響外,還受到了結(jié)構(gòu)改革費(fèi)用增加和智能手機(jī)銷量減少等影響。2015財(cái)年全年的智能手機(jī)銷量預(yù)計(jì)為2700萬部,下調(diào)了4月份的預(yù)測(cè)(3000萬部)。2014財(cái)年的實(shí)際銷量為3910萬部。2015財(cái)年該部門的結(jié)構(gòu)改革將告一段落,“下季度開始有望實(shí)現(xiàn)比收支平衡更好的效果”(吉田)。
電影部門的營(yíng)業(yè)損益也比上財(cái)年同期惡化195億日元,出現(xiàn)117億日元的虧損。預(yù)計(jì)該部門的業(yè)績(jī)恢復(fù)需要較長(zhǎng)時(shí)間。