據Record Japan網站2月5日報道,索尼4日就2014財年(2014年4月至2015年3月)的合并純損益預期值(美國會計基準)宣布,將從此前預測的赤字2300億日元(約人民幣123億元)縮減至赤字1700億日元(約人民幣91億元,2013財年同期為1284億日元)。
據了解,受智能手機事業(yè)業(yè)績低迷影響,索尼整體利潤陷入了巨額虧損,另一方面,業(yè)績相對持續(xù)穩(wěn)定的游戲事業(yè)以及半導體影像傳感器事業(yè)則連續(xù)2年縮減了索尼的利潤虧損。
索尼CFO吉田憲一郎在當日召開的記者見面會上指出:“如果拋開移動通信事業(yè),索尼的業(yè)績有回升的跡象。”而關于索尼的構造改革,吉田CFO則表示:“通過長時間的努力取得了非常不錯的成果?!?/p>
由于游戲以及影像傳感器事業(yè)的業(yè)績穩(wěn)定,預計索尼5大電子部門的全年的營業(yè)損益為赤字90億日元,比此前預期的赤字400億日元大幅縮減,距離扭虧為盈僅一步之遙。
另外,索尼還將2014年全年的智能手機銷量目標從此前的4100萬部下調至3920萬部(前一年同期為3910萬部),一方面由于亞洲市場競爭激烈化程度加劇,另一方面則是由于歐元急速貶值,導致歐洲市場銷量低迷。加上人事裁減費用在內,預計索尼移動事業(yè)全年虧損額度將達到2150億日元(約人民幣115億元),比此前預期(2040億日元)增加了110億日元。
另一方面,索尼游戲事業(yè)利潤回升,索尼新款家庭游戲機“Play Station 4”4至12月的累計銷量達到了1240萬臺,家庭游戲機全年的總銷量目標也從此前的1700萬臺上調至1750萬臺(前一年同期銷量為1460萬臺)。
此外,針對家庭游戲機用戶開設的網絡銷售業(yè)績也隨之擴大,統(tǒng)計顯示,索尼家庭游戲機的月間網絡用戶超過了6400萬人,4至12月的累計營業(yè)額達到了2400億日元(約人民幣128億元,前一年同期為1300億日元)。
半導體影像傳感器方面,由于來自蘋果公司以及中國多家智能手機制造商的訂單量增多,預計2014年全年的營業(yè)利潤將同比增加10.5%,成為僅次于金融事業(yè)、音樂事業(yè)之后,增幅達到了2位數的第3大盈利事業(yè)。
液晶電視事業(yè)則連續(xù)3個季度實現盈利,4至12月的營業(yè)利潤達到了221億日元,根據以往的統(tǒng)計來看,1至3月份均為虧損,不過吉田CFO表示:“在日元貶值的影響下,索尼電視事業(yè)時隔11年扭虧為盈的幾率非常高?!?/p>
受日元貶值恩惠,索尼將全年的合并營業(yè)額預期值從此前的7.8萬億日元上調至8萬億日元(前一年同期為7.77萬億日元),而包含娛樂事業(yè)以及金融事業(yè)在內的合并營業(yè)損益預期值也從此前的赤字400億日元上調為黑字200億日元(前一年同期為黑字265億日元)。
而此前遭受黑客攻擊的索尼電影子公司Sony Pictures Entertainment(SPE)也并未對全年業(yè)績造成太大影響。
預計2014財年的構造改革費用將達到3740億日元。由于1至3月份剛好處于年末商戰(zhàn)之后的銷售淡季,預計因人事裁減等原因將造成1425億日元的營業(yè)損失也將計入構造改革費當中,導致全年的構造改革費用大幅上升。
吉田CFO還表示:“索尼移動事業(yè)的構造改革將推遲一年實施,而包括總部、銷售公司以及各事業(yè)部門的人員裁減以及重組將在本年度完成。”