按功能來區(qū)分市場,2014年,穿戴設(shè)備市場主要以醫(yī)療健康和遠程控制等功能切入市場,而休閑娛樂方面,因為產(chǎn)品性能等各方面指標(biāo)不能滿足終端客戶的需求,整體市場不會有較大的增長。根據(jù)高工鋰電產(chǎn)業(yè)研究所(GBII)預(yù)測,2015年,休閑娛樂和遠程控制將成為主要的市場領(lǐng)域,另外,醫(yī)療健康的市場將隨著中國人口的老齡化程度變得尤為重要。
從細分市場來看,2015年眼鏡、手表和手環(huán)的市場份額將分別為25%、20%和13%(如圖3),隨著產(chǎn)品休閑娛樂功能、運動健康功能,以及醫(yī)療健康功能的豐富及完善,該市場比例將會進一步擴大。而在遠程控制功能上,隨著物聯(lián)網(wǎng)和智慧城市的不斷普及,可穿戴遠程控制設(shè)備的市場份額將達到26%(如圖4)。
可穿戴設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)數(shù)量增長快速
可穿戴設(shè)備市場的升溫吸引了Intel、LG、索尼等公司的介入,也吸引了大量的風(fēng)險投資公司的注意,大量資本涌入該市場領(lǐng)域,促使新興企業(yè)的數(shù)量不斷增加。如深圳市映趣科技有限公司和杭州古北電子科技有限公司分別獲得2000萬元和30萬美元的投資。根據(jù)高工鋰電產(chǎn)業(yè)研究所(GBII)統(tǒng)計,2013年穿戴設(shè)備企業(yè)達到230家(如圖5),未來隨著市場的不斷成熟,相關(guān)配套企業(yè)和研發(fā)企業(yè)將呈現(xiàn)指數(shù)級增長。